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Serveur Kingdom Come: Deliverance II

Jouez à plusieurs en Bohême grâce à KCD:MP, le mod multijoueur du jeu :
roleplay, duels et chat vocal de proximité sur votre serveur dédié.

🛡️
Anti-DDoS Game Filtrage inclus, sans réglage
⚔️
Vos modes de jeu Roleplay, duels, Lua ou C#
🔄
Toujours à jour Mise à jour à chaque démarrage
🎧
Support humain Tickets et Discord 7j/7

Nos offres Kingdom Come: Deliverance II

L'offre Starter suffit pour jouer entre amis. Les offres supérieures servent aux serveurs roleplay très fréquentés et aux modes de jeu plus lourds.

OFFRE

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Starter
Starter Standard Pro Premium Ultimate
5,29 € TTC /mois
Offre : Starter
RAM : 4 Go
Stockage NVMe : 40 Go
Processeur : AMD Ryzen
Cœurs : 4 cœurs
Filtrage L3/L4/L7 • IP dédiée protégée • Always-on
IPv4 dédiée • Port standard du jeu • Aucun partage
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MATÉRIEL

  • Starter à Pro : AMD Ryzen 9 5950X, Ryzen 9 5900X ou Ryzen 7 9700X
  • Premium et Ultimate : Intel Xeon Gold 6248R
  • Stockage : SSD NVMe
  • Anti-DDoS : inclus, filtrage automatique
  • Datacenter : France

Panel de gestion

Console

Suivez votre serveur en temps réel : journal en direct, joueurs connectés, et la commande announce pour écrire à tout le serveur.

Panel OnePanel - Console

Ce que disent nos clients

⭐⭐⭐⭐⭐ 4,9 / 5 · 18 avis vérifiés

Questions fréquentes — serveur Kingdom Come: Deliverance II

Tout ce qu'il faut savoir avant de lancer votre serveur

Combien coûte un serveur Kingdom Come: Deliverance II ?
Nos serveurs KCD:MP démarrent à 5,29 €/mois avec 4 Go de RAM et vont jusqu'à 26,49 €/mois avec 24 Go. Sans engagement, avec une remise pour un paiement trimestriel, semestriel ou annuel.
Qu'est-ce que KCD:MP ?
KCD:MP est un mod multijoueur gratuit et communautaire pour Kingdom Come: Deliverance II. Les joueurs lancent leur propre copie du jeu avec le lanceur KCD:MP, choisissent un serveur et jouent ensemble dans le monde du jeu. C'est un projet de fans, non officiel, encore en version de prévisualisation : il évolue vite.
Que faut-il aux joueurs pour rejoindre mon serveur ?
Chaque joueur a besoin de sa propre copie de Kingdom Come: Deliverance II (Steam ou Microsoft Store) et du lanceur gratuit téléchargeable sur kcd-mp.com. Il retrouve ensuite votre serveur dans la liste publique, ou entre son adresse à la main.
Quels modes de jeu sont disponibles ?
Le serveur est livré avec plusieurs modes : exploration libre (freeroam), roleplay de base, arène de duels et un exemple de parcelles. Vous choisissez le mode dans le panel, et vous pouvez écrire le vôtre en Lua 5.4 ou sous forme de plugin C#, avec ses propres interfaces web.
Sur quelle carte joue-t-on ?
Vous choisissez la région dans le panel : Trosky (trosecko), Kuttenberg (kutnohorsko), la plus grande, ou le monastère (klaster), une petite carte adaptée aux duels et aux tests.
Le chat vocal est-il inclus ?
Oui, KCD:MP intègre un chat vocal de proximité : les joueurs s'entendent quand ils sont proches, à travers le son 3D du jeu, avec trois niveaux (chuchoter, parler, crier). Rien à installer de plus.
Mon serveur apparaîtra-t-il dans la liste des serveurs ?
Oui, par défaut le serveur s'annonce dans la liste publique du lanceur KCD:MP sous le nom que vous avez choisi. Vous pouvez aussi le rendre privé depuis le panel, ou le protéger par un mot de passe.
Faut-il installer le jeu sur le serveur ?
Non, le serveur dédié fonctionne sans le jeu. Certaines fonctions avancées (contenu des coffres, contrôle des objets, déplacement des PNJ autour des murs) s'appuient sur des fichiers exportés depuis le jeu avec les outils Windows du projet : vous pouvez les déposer dans le dossier data/ depuis le gestionnaire de fichiers.
Puis-je utiliser une base de données ?
Oui, une base MySQL se crée depuis le panel. Les modes de jeu s'en servent pour garder les comptes, les factions ou les scores ; il suffit de renseigner ses accès dans server.toml.
Pourquoi la mise à jour automatique est-elle importante ?
Le lanceur des joueurs refuse un serveur dont la version diffère de la sienne. Votre serveur se met donc à jour à chaque démarrage : après une nouvelle version du mod, un simple redémarrage suffit.
Le serveur est-il protégé contre les attaques DDoS ?
Oui, la protection anti-DDoS est incluse et le filtrage est automatique. L'option Protection DDoS OnePro ajoute un filtrage L3/L4/L7 sur une IP dédiée.

KCD:MP est un mod communautaire non officiel, sans lien avec Warhorse Studios ni Deep Silver. Kingdom Come: Deliverance II est une marque de ses propriétaires respectifs.

Besoin d'aide pour démarrer ?

Notre équipe vous accompagne dans la création de votre serveur Kingdom Come: Deliverance II